Pokémon le combat des U.C

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La légende de la foudre (event assez long peut être même vrai clan au lieu d'un event)

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Naruto

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Admin
(ceci est de Nuit Miraculeuse je l'ai juste déplacé!)
Laissez moi vous racontez une histoire...

Un jour que Raikou le grand vagabondait, il tomba nez à nez face à des Luxray et toute ses pré-évolutions. Le légendaire fut surpris de leur noblesse et discuta avec le leader de la bande. Il apprécia tout de suite leurs esprits simple, guerrier, noble et organisé. Il se dit que tout les Luxrai (et pré-évolution) de vivre dans de telles conditions. Ils décréta alors que désormais, les Luxray (et tout le reste) vivraient en clan. 3 clans : tempête/ orage/ tonnerre. chaque chef aurait comme nom soit Foudre (si c'est une femelle) ou Éclair (si c'est un mâle ), leur nom serait composé dans ce style : Foudre argentés, Éclair Noble, Éclair sauvage, Foudre de Bourrasque...

Dans les clans, il y aurait plusieurs rangs (au rang le plus "puissant" -bien que le clan soit plus à considèrer comme une grande famille qu'une société) :

Chef : (nom composé de Foudre ou Eclair.) dirige le clan. peut parler au clan de la tempête (les défunts qui vivaient dans un clan -n'importe lequel-). Sais se battre et chasser.

lieutenant (Les guerriers ou guerrières devenant lieutenant gardent leurs noms) : aide le chef, décide des patrouilles, si le chef meure, c'est lui qui devient chef. Tout lieutenant sais ce battre et chasser. il est désigné par le chef à la mort de l'ancien lieutenant et doit être désigné avant minuit.

Guérisseur (Même règle pour former les nom que pour les guerriers et guerrières) : a une totale confiance du chef. Peut parler au clan de la tempête quand il veut du moment qu'il se rende à la source céleste, connait tout les effets de plante et doit guérir ceux de son clan qui en sont dans le besoin. (par contre le guérisseur ne peut pas sauver tout le monde tout le temps et parfois il doit assister à la mort d'un des seins... Sad )

Guerrier (Les noms de guerrier reprennent le même adjectif ou nom que le nom de Lixy et apprenti et sont précédés ou suivis d’un autre mot) : doit chasser pour nourrir le clan et défendre les frontières instaurée par le clan. sais chasser et se battre.

Apprenti (Les noms d’apprenti commencent par « étincelle» et sont suivit par le même adjectif ou nom que le nom de Lixy. Cependant il y a quelques exceptions où « Étincelle » est placé en dernier) : s'entraine à devenir soit guerrier soit guerriseur et a un mentor qui est un guerrier ou un guérisseur selon la voix qu'il a choisit. (il ne peut y avoir qu'un guérisseur et qu'un apprenti guérisseur.)

Lixy (Leurs noms commencent par « Petit », « Petite », « Patte » ou « Boule » et sont suivit par un adjectif ou un nom) : Bébé sans ro^le particulier.
Les reines (nom de guerrier) : guerrière qui a ou qui va avoir des enfants.

Anciens (nom de guerrier) : Ancien guerrier ou guérisseurs. Nourrit par le clan, n'a pas de ro^le particulier.

Les guerriers/ le lieutenant/ les reines/ les apprentis (guerrier) suivent un code particulier. le code du guerrier :

1) Défends ton Clan, au péril de ta vie. Tu peux avoir des  amis dans les autres Clans, mais ta loyauté doit toujours être pour ton Clan, si un jour tu dois les affronter au combat.

2 )Tu ne dois jamais entrer et chasser sur les territoires des autres Clans.

3) Les anciens et les petits doivent être nourris avant les apprentis et les guerriers. A moins qu’ils aient la permission, les apprentis ne peuvent manger qu’avant qu’ils aient chassé pour nourrir les anciens.

4 )Les Lixy doivent avoir évoluer en Luxio pour devenir apprenti.

5) Récemment nommé un guerrier devra veiller en silence la nuit après qu’il ait reçu son nom de guerrier.

6) Un guerrier ne peut pas être fait lieutenant sans avoir été le mentor d’au moins un apprenti.

7) Une Assemblée des deux Clans se tient à la pleine lune pendant laquelle il y a une trêve qui dure toute la nuit. Il ne doit pas avoir de combat parmi les Clans à ce moment.

8 ) Les frontières doivent être surveillées et marquées quotidiennement. Défies tout guerrier ne respectant pas la frontière.

9) Un guerrier ne peut pas négliger un chaton dans la douleur ou le danger, même si c’est un petit d’un autre Clan.

10 )Les paroles du chef de Clan doivent  être respectées comme le Code du Guerrier.

11) Un guerrier honorable ne doit pas tuer d’autres chats pour gagner sa bataille à moins que ce soit nécessaire pour sa défense.

Pour les guérrisseurs et apprentis guérisseurs

1) Un guérisseur ne peut avoir de compagnon/compagne.

2) Un guérisseur ne peut avoir de petits.

3) Un guérisseur ne doit jamais laisser ses sentiments interférer avec ses devoirs.

4)  Un guérisseur doit être hors des rivalités des Clans, mais doit tout de même connaitre les mouvements basiques de la défense.

5) Un guérisseur peut d’abord avoir été un guerrier avant de devenir un guérisseur, mais un guérisseur ne peut devenir un guerrier normal.

6) Un guérisseur doit savoir interpréter les signes envoyés par le Clan de la tempête

7) Un guérisseur doit tout faire pour sauver un pokemon blessé ou malade.

8 ) Un guérisseur doit donner sa vie pour sauver un pokemon.

Chaque chef sera dans le devoir de subir une semaine d'exil pour avoir un bracelet traditionnel transmis de générations en génération, cadeau de Raikou. ce bracelet a comme pouvoir que une fois dans la vie, le chef aura alors le pouvoir de raikou.

Oui, c'est long, et je m'en excuse... Voilà en gros c'est comme pour la guerre des clans version pokémon. Du coup, est ce que ça pourrait devenir "officiel" ?
Si vous avez des questions, n'hésitez pas ! et pareil pour les suggestions !

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